
あかば
Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。
あかば ポジション:定例会スケジューラーの人
Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?
ニコニコ動画でリプレイを見たこと
Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?
CoC6 参加者全員がtrpg初心者だったため、やり方がよく分からないまま何となく終わった。
Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?
クトゥルフ神話 地球外の生物(?)が出てくるから
Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。
CoC6 キャラクター作成が比較的簡単だから
Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。
ニコニコ動画の ゆっくり達といじわるな宇宙人のクトゥルフ神話TRPG 理由:昔に見て記憶に残っているから。
Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?
必要のないシーンは消して前後を繋げること
Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?
NPCとして話すこと
Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?
上手く読むこと
Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
NPCの説明を長くし過ぎてしまい、PLを退屈させてしまったかもしれないこと。
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
クトーニアン
Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?
世界観によってキャラクターの性格のデフォルメ具合(?)を変えること。
Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?
会話にタイミングよく不自然なく交じること。(普段の生活でも苦手ではあります >o< )
Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?
いい感じのセリフを言ってかっこつけること
Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
99以下の出目で成功する技能で100のファンブルを出し銃を暴発させたこと。
Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?
強さ
Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?
悪魔辞典、ルールブックに記載されている敵
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)
真面目系
Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)
攻撃
Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?
性格のデフォルメが強い偏ったキャラ
Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?
現実にいそうなキャラ
Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
軍人だがやや頼りない、銃をよく暴発させるキャラ (技能値85)
Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?
床でバタフライを試みるキャラ
Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?
あまり覚えていない
Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?
あまり覚えていない
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)
複雑なシナリオ
Q27. 今までやってき たシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?
彼方からの君に捧ぐ
Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?
現実では普段のポジション的・性格的に期待を裏切り不快感を与えそうなことを、そのキャラ設定であるのを免罪符にして行えること。
Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ゲーム
Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)
おしゃべりキング!というゲームはtrpgで話す練習に良いです。マルチビタミンミネラルも良いです。
