
ふぐがえる
Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。
ハンドル名はふぐがえる、ポジションは平サークル員です。
Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?
子供の頃にプレイしたグレイルクエストというゲームブックがきっかけで、それ以来リプレイなどで興味を持ちました。
Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?
Cocです
Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?
SW2.5やCocなどが特に好きですが、世界観がきっちり構築されているものが好きです。
Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。
エモクロアか、Cocです。エモクロアはルールがわかりやすくて、Cocはおそらく最もポプュラーなので。
Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。
ガッツリ自作シナリオをめっちゃきちんとロールプレイするものが好きです。
Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?
なるべく展開に驚きとか、感動を持たせたいと思っています。後は作品の世界観を大事にしたいと思っています。
Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?
自由すぎるPLを宥めることと、システムの細か いところで疑問が出たときにそれを調べるのが一番大変です。
Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?
物語を展開させる役割ができることです。PLが苦悩するほど愉悦を感じます。
Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
とあるシナリオで、必死に追加した伏線の描写に気づいて、見事ベストエンドに行ってくれたPLがいたことです。
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
デカくなりすぎて人を誘き寄せて狩るようになった盲目のショゴス
Q12. PL をやるに当たって工夫している点は何ですか?
なるべくPLになりきろうとしています。ここならこいつはこんな反応しそうだなーとか。
Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?
なるべくメタ的な考えをロールプレイに反映させないようにすることです。
Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?
冒険したり、感動したり、怖くなったり、感情を振り回される展開に出会える点です。
Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
狂気山脈で、序盤も序盤に雪崩で全滅したこと。
Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?
絶対にフレーバーを重視します。
Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?
特にそういうのはないですが、強いていうなら漫画とかゲームのキャラだと思います。
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)
大抵まとめ役をやっている気がします。
Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)
特に決めてませんが、あまりアタッカーはしないです。
Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?
オラオラ系以外なら割となんでも。後は異性は少し難しいです。
Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?
思いっきり自分勝手なやつはあんまり演じやすくないです。あとは異性のロールプレイは難しいです。
Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
体の大きな、それでいて丁寧なドラゴニュート
Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?
メイド服を着たファイノン
Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?
君たち、最っ高のゲームだったよ! byニャル様
Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?
特に思いつかないです
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)
シリアスで複雑なもの、感動する系が一番好きです。ただ、わちゃわちゃする専用のシナリオでわちゃわちゃするのも好きです。
Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?
夢見る彼女は籠の中
Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?
物語の中に入り込んで、自身が物語の中で感動を感じているような感覚になること。
Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味!
Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)
TRPG個人卓でやってます。参加者募集かけたいです。あと、ゲーム好きの友達欲しい。
