
きなこもち
Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。
きなこもち 特にポジションは無いです
Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?
リプレイ動画の視聴
Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?
クトゥルフ神話TRPG。キャラ制作に凝りすぎて丸一日を費やしてしまったこと。
Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?
マギカロギア。世界観の設定が凝ってるのと禁書のシステムが好き
Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。
クトゥルフ神話TRPG。短いシナリオも多く初心者が触りで入るのに向いているから。
Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。
まにむさんの「笑いすぎて一生忘れられないTRPG」初めて見たリプレイ動画なのもあってこんな面白いゲームがあるのだと思わせてくれた思い出深い動画です。
Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?
プレイヤーにシナリオの情景をしっかり体験していただくことです。
Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?
複雑なルールのシステムだと自分の知らないルールがあったりしてプレイヤーに教えてもらうことがある点です。
Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?
プレイヤーの反応等の一挙手一投足を手中に収めることが出来る点です。
Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
プレイヤーが良し悪しは置いておいて、極端な出目ばかりを出してシリアスを破壊してきたことです。
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
神話生物がラスボスだとシナリオに深みが出て好きです。
Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?
NPCとなるべく仲良くなれるようにしてます。
Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?
自分の判断とPCの判断が混ざらないようにしないといけない点。
Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?
自分の行動がシナリオに強く影響を及ぼす点。
Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
慣れてきて探索のコツを掴んだ後に探索すればするほど死にやすくなるシナリオで墓穴を踏んだこと。
Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?
フレーバーを重視する傾向があります。
Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?
好きなアニメやゲームのキャラクターを参考にすることがあります。
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)
シナリオを強制的に前に進めるトラブルメイカー
Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)
前衛での攻撃役が多いです
Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?
相手にズカズカと踏み込んで関わりを持とうとするキャラ
Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?
クールに一歩距離を置いた冷静なキャラ
Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
ジャーナリスト志望の大学生
Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?
コナンの白鳥警部をモチーフにしたキャラ
Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?
死ねば助かる!!
Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?
とりあえず自分は見逃して貰えるってことにはなりませんか…?
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)
人 間関係がねっちょりしたシナリオ【擬似家族】等
Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?
ネクロニカ。姉妹だと思った相手が母親で嫌悪を向けられてるのが最高にぐちゃぐちゃしてて楽しかったです。
Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?
現実ではあり得ない関係性でのロールプレイング。
Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?
可能性
Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)
TRPGでは「ありえない」なんてことはありえない!!
