
甲殻類
Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。
ハンドルネームは甲殻類、『変身』からイメージしてます。サークル内では偶に参加している人という認識だと思います。
Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?
中学生のころの先輩に勧められて遊んだことと、やはりリプレイ動画の影響も大きかったですね。
Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?
クトゥルフ神話TRPGで、これこそ先輩と一緒にやったのですが対立でもないのに急に攻撃されて???ってなっていました。
Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?
一番となるとクトゥルフ神話ですね、ただの一般人が理不尽にも非日常に巻き込まれるシチュが好きだからです。
Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。
CoCとシノビガミ、技能取りも分かりやすい上に終わってもワイワイしやすいと思うからです。
Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。
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Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?
GMをやったことが無いんですよねぇ…
Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?
GMもやりたいと思ってい るのですが
Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?
いざやろうと思うと躊躇しちゃってェ
Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
今年度の春学期の間に初挑戦は済ませたいです。
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
以上GMがやってないことへの弁明にも成らないものです。
Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?
ほかの参加者にも楽しんでもらえることですかね。
Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?
ダイスの女神への祈祷。
Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?
PC達の物語を見届けれること、上手くいったRPでニヤれることです。
Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
重要な場面でダイスはよく外れることです。
Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?
半々で混ぜてます。
Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?
今まで読んだ本や漫画と最近ハマってる曲です。
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など )
主人公ポジか比較的常識人やらせてもらってます。
Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)
攻撃かデバッファーです。
Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?
方向性というか芯がしっかりあるキャラですね、例えば騎士道を重視している騎士とか。
Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?
自分から離れた熱血キャラとかギャルとかですね。
Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
プライドが高い子でした
Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?
必要ないのに命を懸けて外した子です
Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?
自分で言えるものはないです…
Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?
「命に代えても」(必要なかったし、外した)
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)
シリアスやミステリが好きです
Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?
GODARCAというシナリオです。20人以上も参加していましたが、キャラも上手く着地させられたので。
Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?
同じシナリオでも魅せる景色が違うことですね。
Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ゲームであり、面白い物語
Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)
「行くぞ!先制判定運命のダイスロール!」
