
腐りかけメロン
Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。
腐りかけメロン、元BKC副部長
Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?
弟がクラスメイトとTRPGをしているのを見かけたこと
Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?
CoC6版、怖いもの見たさで突っ込んでSANチェックを喰らったこと。
Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?
銀剣のステラナイツ、1対1のペアによるロールプレイが中心でいろいろな関係性が見れるし、そのロールプレイがリソース(力)になるから。
Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。
CoC、世界観が現実に近くてルールもそこまで難しくないから。
Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。
まじない卓の台風の目、ロールプレイではふざけつつも話はしっかり進んでいくから。
Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?
PLがロールプレイががしやすいようにサポートすること
Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?
少しアドリブに頼りがちなこと
Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?
NPCのロールプレイし、PCと会話をすることやPLが出した提案でシナリオが想定より面白くなること
Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
初めてのGMで、PLの作ったPCが皆重い設定でシナリオの雰囲気がシリアスに変わったこと
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
悪いことをすることに遠慮のない極悪キャラ、最後にきっちりと倒されるところも含めて好き
Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?
ランダムに設定する能力値からキャラクターの設定を考えること
Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?
キャラクターの心情にダイスの出目が引っ張られる気がすること
Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?
ロールプレイをし、NPCと仲良くなることでシナリオで心を揺さぶられること
Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?
CoCの秘匿シナリオでなくしていたはずの記憶を思い出しかけたときから、出目がしばらく90を下回なかったこと
Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?
個人的にはフレーバーを重視したいが、周りに迷惑はかけたくないのである程度強さを重視する傾向にある。
Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?
ゲームやライトノベル
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)
ツッコミ役
Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)
攻撃、前衛後衛はあまり問わない
Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?
冷静に話を進める真面目キャラ
Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?
ちょっとふざけてしまうキャラ
Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?
自身の命に代えてもその他大勢の人を救う覚悟を持った少女
Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?
中二病全開の魔法使い
Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?
私は(PC名)!先人達の道標、隊員の覚悟、人類の未来、その全てを背負って邪心に裁き を下さん!
Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?
(PL発言) ここファンブルじゃなかったら大丈夫だから。(結果ファンブル) あっ…
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)
シリアス
Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?
マギカロギアの『僕たちの生存証明』
Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?
キャラクターになりきることで様々な人間関係や世界をその住民として楽しむことができること。
Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?
新たな世界を見る手段
Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)
ロールプレイは楽しい!
