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まろん

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

まろんです!
KIC副部長です!

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

サークルブースで先輩に声をかけてもらいました!

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

SW2.5です!
周りの先輩方のRPがすごかったです!

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

SW2.5(ソードワールド2.5)の世界観が大好きです!
ファンタジーっていいですよね!

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

歯車の塔の探空士はいかがでしょうか⁈
場面などを表す表が多く、ロールプレイ初挑戦にもってこいです!
データ量が少なく、戦闘もボードゲームらしいところがあるので、TRPGをやったことが無くてもやりやすいと思います!

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

TRPG俱楽部のホームページにはたくさんのリプレイが掲載されています!
動画も楽しいですが、TRPG初心者の方はルールやゲームのあるあるについての補足がある、文字ベースのものがおすすめです!
2021年のソードワールド2.5のリプレイが個人的におすすめです!

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

プレイヤーの方のロールプレイに対する返答に関して、プレイヤーさんのやりたいロールプレイの方向性を予想してからNPCを動かすようにしています!

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

ルールの把握と戦闘バランスの調整に苦労しがちです…

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

PLさんが楽しそうにロールプレイをしてくださるとこちらも楽しいです!

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

ロールプレイが盛り上がって、NPCだったキャラクターが武器を取って戦闘に参加することをPLに求められた時は印象に残っています。
自由度の高い、TRPGだからこその展開でGMとしてもとてもワクワクしました!

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

知能のないボスが多いので、あまりお気に入りはいないです…
是非、何らかの事情を抱えた人間味のあるボスを創ってみたいですね!

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

自由なロールプレイをしつつも、GMさんが想定しているであろうNPCへの声掛けを意識しています!
PL、GM協力して楽しい物語を作っていく感覚が好みです!

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

データ量の多いシステムだとキャラ作成の時点で毎回つまずいています…

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

GMの時とは異なり、物語に没入できるのがとても楽しいです!

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

GMさんの想定していたルートからかなり外れてしまったにもかかわらず、とても美しい結末になったことです。
GMさんの技能が光るゲームでした!!

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

9割のテンプレに1割のフレーバーを混入させています!
他の方のご迷惑にならない程度におふざけするのが大好き!

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

いまいち、明確にこれだ!というものはないですかねぇ
今まで見てきたもののキメラをよく生み出していると思います!

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

長命種のロリとして後ろからついていくキャラをよくやります!
チームの様子によっては冷酷な女性教官みたいな感じで引っ張る役割をすることもあります。

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

ヒーラー大好き人間です!
支援や遠距離攻撃など後ろのほうにいがちです。

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

能天気なおバカキャラは演じやすいと感じます!

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?

探偵みたいな頭のいいキャラクターは苦手です。
推理パートが苦手なので、途中でロールプレイに矛盾が…

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

ソードワールド2.5のキャンペーンで使っている子はかなり気に入っています。
やはり長期間にわたって使用すると愛着わきますよね!

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

変なキャラクターはあまり挑戦したことが無いですねえ…
来期は奇想天外なキャラクターを演じられるように頑張ります!

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

ミステリアスな頭脳キャラで物語に入ったのに、謎解きができないままエンディングに入ったときの苦し紛れのセリフ
「あーーーん!せっかく大学では賢いキャラでデビューしようと思ってたのにーー!」

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

PLの頭脳が必要な難しいシナリオは苦手なので、ぽわぽわしたお散歩系シナリオが好きです!

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

PLの頭脳が必要な難しいシナリオは苦手なので、ぽわぽわしたお散歩系シナリオが好きです!

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

会話の自由度!
デジタルのゲームでは多くても4つほどの選択肢しかないですが、アナログゲームであるTRPGでは無限大の選択肢があります!

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

自分が歩むことのできない日常を楽しむことができる最高のあそびです!

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

時間がいっぱいほしい!!

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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