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めりー

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

めりー/1回生

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

友達から誘われて「お風呂の温度は1D100°Cデスマッチ」のリプレイを見た

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

CoC6版で初セッションにして初ロスト。かKPがめちゃくちゃ引き伸ばしてくれたけどロスト。そのシナリオでは未だに俺しかロストしてないそうな

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

CoC6版。CoCの戦闘システム大好き

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

マモノスクランブル。キャラクター作成の自由度が高く、自分の思うキャラクターを作りやすいため。

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

君の名に花束を/川犬さん TRPG始まって最初の方に見たリプレイで、今でも感動を忘れられないし、観た後にこのシナリオを初見で回れないことに絶望したから。

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

PLにどれだけストーリーに没入させられるか

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

高校時代はパソコンがなかったのでスマホでココフォリア操作してたこと。あとは女性キャラのRP

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

PLの反応が直で伝わってくるところ。シナリオ内に自分はいないのに、どこか観測者から1歩踏み込んだ視点になれて楽しい。

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

大抵のシナリオで自分がファンブル出しまくって、敵が実質的な弱体化を引き起こされてること

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

人様のシナリオですが「電気代がバカ高い」に登場するボスのRPがすごく楽しい

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

自分が感情移入しやすいキャラを作ること

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

PCの性格を確立していくところ

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

RPしながら段々と自分のキャラクターのしたいことが分かっていくこと

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

初PLで初ロスト。なお担当してくださったKP曰くそのシナリオでのロストは未だに唯一らしいです

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

フレーバー

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

職業と過去を組み合わせること(医者×元ヤンみたいな)

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

(ダイス運が悪いため)キャリーしてもらう弱者キャラが多い。ただ、たまに覚醒したりするからそこでは主人公のような立ち位置に

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

支援

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

どこか流されやすい雰囲気はあるものの、しっかり芯は持ってるキャラクター

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?

積極的に人の前に出る熱血系キャラ

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

医者×元ヤンで作った蹴りと医師としての腕が自慢の町医者

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

CoC6版にてファンブルを出すとSAN値が回復し、クリティカルを出すとSANcが入るキャラ

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

こういうのは医者の俺に任せてくれ。慣れてるんだよ。

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

あ、たぶん、大丈夫です……(初対面のPCの目の前で頭から転んだ後のセリフ)

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

原作の雰囲気もCoCのシステムも壊さない原作ありのシナリオ

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

刹夏

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

参加者全員で、唯一無二のその時だけのストーリーを築き上げること

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生存だけが全てじゃない、良きストーリーこそがゴールの神ゲー

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

ダイスは荒振れば荒ぶるほどいい

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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