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ミウラ

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

ミウラ。サークル内でのポジション…何だろ。狂人?

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

クトゥルフのリプレイを見たから

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

サタスペ。教養情報収集でファンブルしてボケた。

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

迷宮キングダム。戦闘が奥深く、ダンジョンも色々と工夫できるから

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

サタスペ。初期キャラならキャラ作成で考える事も少ないし、シナリオのバランスもとりやすい

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

粘液海苔さんのとか淀澄オリさんのとか品口凸凹さんのとかヴォカタンさんのとかあと髪流さんのとか好きです

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

PLの発案を潰さない。あとPLの奇策で敵が窮地に陥ったら可能な限り苦しむ。

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

時間管理とかNPCの演じ分けとか

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

PLが考えたり悩んだり苦しんでる姿を見る事

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

ネクロニカでボスが1ラウンドで消し飛んだ事と、PLが敵に同調して第三勢力を殴りだした事

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

人が怖い寂しがりや(洗脳してくる)

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

発想を止めない事

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

情報不足で推測から行動を組み立てなきゃいけない時にどうするか

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

ロールプレイ、戦闘、謎解き

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

サタスペで難易度9が12回振っても成功度ゼロだった事

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

強くしたうえでフレーバーを乗っける

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

最近遊んだゲームとか見たアニメとか

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

まとめ役か狂人

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

攻撃

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

ボケとツッコミの二刀流が出来るキャラ。もしくは狂人

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?

陰気なキャラ

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

最終的に神話技能が40を超えた警察官。被害者の家にパトカーで突っ込んだりする。

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

異世界転生トラック(ヨグソトースの化身)

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

カッコいい…セリフ?市民、それは何ですか?

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

凄いぞ!!いつもの3倍も当たる!(2D6で目標値11)

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

謎解きやギミックがしっかりしてるやつ、もしくはバカシナリオ

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

風の又三郎

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

普段は出来ない発言が出来る所

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自身の発想力を開放する場所

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

光は闇の中で最も強く輝く…つまり可愛い子は酷い目に合わせろ

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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