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ニトサ

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

ニトサ(nitosa) 新人

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

高校時代の部活の先輩に誘われて。

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

CoC6版
色々あって、人語が話せなくなったこと。

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

CoC
生きるか死ぬかの瀬戸際になりやすく、ミステリーみも強いのが好きだから。

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

説明がしやすく、初めての人が持つイメージに合致していると思うから。

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

狂気山脈
公式の動画もあがっており、イラスト付きのためイメージしやすく面白かった。

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

自分が発言しやすいキャラクターにすること。
ハキハキ話すキャラクターはよく動いてくれるので使いやすいです。

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

ロールプレイがうまくいかないこと。

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

事件の考察をすること。命の危険があるダイスロールなど。

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

驚きの100ファン
戦闘中で拳銃を打とうとしたらファンブりました。誤射ではなく、ジャムったことにしてくれてありがとうGM。

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

どちらかというと強さ。

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

特になし。

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

特になし。

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

攻撃(物理)

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

よく話すキャラ。

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?

ロールプレイ的にあまり話さないキャラクター。

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

団子売りの少女

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

団子売りちゃん

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

ファンブりました!

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

謎を解き明かしていく系のもの。

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

奇妙な動物園

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

自分が好きに作ったキャラクターが好き勝手するところ。
あとはやっぱりダイスロール!

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

新しい娯楽。

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

夏休み中にシナリオを作る(つもり)なのでGMやってみたいなー。

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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