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Patrick

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

Patrickです。

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

中学生のときに同じクラブの友達に誘われたのがきっかけです。

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

クトゥルフ神話TRPGですね。二回目以降はKPをずっとやっていたので当時自分がどんなPLをやっていたのかはもう覚えていません…

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。無力な人間が強大な神話を相手に足掻く物語が多く、その世界観が好きです

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

クトゥルフ神話TRPGです。自分がそこから始めたからというのもありますが、キャラの作成がわかりやすく、キャラクターを作るだけでも楽しいからです。

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

PLの要望に応えられるよう、できるだけシナリオに自由度を作ってあげることです。

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

シナリオ中のPLの要望にその場で答えること。

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

PLの多種多様な発想を聞くことです。

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

単純ですが、PLが楽しかったと言ってくれた時です。

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

最初は味方のふりをしてPL側に参加しますが、最後の最後で裏切るキャラクターです。

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

PL経験はほとんどないんですよねぇ…

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

初めてのTRPGでPLだったときは、グダグダになりながらもシナリオをやり切ったのをよく覚えています

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

PL経験はあまりありませんが、おそらくフレーバーです。

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

なにかを参考にするよりは、完全な創作が好みです。

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

ファンタジー系のシステムだと回復役になることが多いです。

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

無口で辛辣なキャラです。

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?


周りの目が..つらい

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

国家転覆を狙うホームレスです。明らかな変人でしたが、だからこそ好きなだけ暴れることができました。

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

国家転覆を狙うホームレスです。

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

複雑で様々な登場人物の思惑が交錯するようなシナリオが好みです。
実際にGMとして回すのは大変ですが..

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

高校時代の友人と受験終わりにやったシナリオです。

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

自分のやりたいことを実際にシナリオでできる点です。

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

中学以降最もハマってる趣味

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

「さぁ、一緒に創作の世界に飛び込みましょう!」

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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