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tattie118

Q1. ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。

tattie118です。執行のお誘いが来てますがまだ一般会員でございます。

Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか?

端的に言えば、TRPGの動画を見て、面白そうだと思ったからです。その時にいろいろな方の動画を見て、自分たちで物語を作り上げていくというところに惹かれました。

Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は?

CoC7th。家族相手に初心者用のシナリオを回しました。初めてでKPだったこともあり色々処理に困りましたが、何とかエンディングまで行けて楽しかったです。

Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか?

CoC。人気なのもありますが、どうしようもない神々などの恐怖にさらされながらも何とか抗ったり、生きようとあがく人間の姿が美しいからです。

Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。

CoC。メジャーなこともあり、動画や卓がたくさん転がってるので門口が広く、キャラクター作成でそこまで悩む必要がないものメリットだと思ってます。基本的に協力するシナリオなのも経験者が補助しやすくてgood。

Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。

リプレイ動画では日本語読めない卓様をよく見ています。(リプレイ動画は全部見てる。そのせいで既知のシナリオ多数)中でも好きなのは「5W1H」と「無垢の神」でしょうか。どちらも別の卓(「5W1H」は品口凸凹様、「無垢の神」は金卓様)のシナリオになりますが、日本語読めない卓らしさが出ててかなり好きです。

Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか?

なるべくGMの一人芝居にならないようにすること。自分が作るシナリオでは、シナリオ上NPCの会話が必須な部分以外はなるべくPCやPLが会話に参加できたり、行動できたりするように作ってます。

Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか?

事前準備が必須な点。キャラシや資料の印刷だったり、オンセではココフォリアの部屋の準備など、楽しんでもらうためにたくさん準備しないといけない。多分セッション時間と同じくらいは準備しているかも。(特にココフォリア)

Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか?

シナリオでPC達がどのように行動するのかを見守れるところ。リアルタイムで物語ができていくのを特等席から眺めるのが大好きです。

Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

とある卓でダイス目が荒れまくったこと。本来協力なはずの味方(GM操作)が1ダメージしか与えられずに散っていったのが一番印象に残ってます。

Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

とあるシノビガミシナリオのラスボス。PC達に答えを知っているように様々な問いかけをしているが、実際は自分も明確な答えを持っていないところが気に入ってます。

Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか?

他の参加者が不快にならないようにすること。TRPGは楽しむ場だと思っているので、そのような雰囲気を作れるよう努力しています。

Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか?

たまに振り回されるところ。自分の性格上、真面目キャラになることが多いのですが、その時に他の強烈なPC達に悩まされることがあります。(それも楽しいんですけど)

Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか?

実際に物語を体験できるところ。やっぱり見ているだけじゃつまらない所もあり、PLとして物語作りに参加するのも乙なものと思っています。

Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか?

とあるクライマックスシーンで3回ファンブルを出したこと。KPがゴネまくって何とか成功まで持っていけましたがあれは酷かった。

Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか?

半々ぐらい。フレーバーを意識しつつ、活躍できるようなキャラクターを作るのを意識しています。

Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか?

シナリオ作成の時は、まずテーマを決めて、そこから自分の知識やルルブのデータなどで使えそうなものがないか探したり、AIに聞いたりします。キャラ作成の時は、熟語などからどんなキャラにするのかを決めたりします。

Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など)

割となんでも。まとめ役が少し多いくらい?

Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など)

支援寄り。他の人の構成によっては攻撃キャラにしたりしますが、サポートするのがかなり自分に合っていると思ったり。

Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか?

真面目キャラ。本人がそういう性質なので、似てるキャラはかなり演じやすいです。

Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか?

狂人、純粋悪キャラ。本人が性善説を信じているため。シナリオでもこういうキャラで来ることはあまり想定していません。(来られるとBAD送りが多い)

Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか?

水切匠
名の通り水を扱う師匠キャラです。

Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか?

妖魔博士
元ネタのせいで名古屋弁になったり洗脳されたりしたが、他のPCの方が狂人でした。

Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか?

「シノビ達よ、己が罪を償う時だ」

Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか?

「儂とそのお守り、どっちが大事なんじゃ!?」

Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど)

シリアスで情報が繋がっていくシナリオ。ハピエン厨なのでハッピーエンドだと尚良しです。

Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか?

八獄ノ変(シノビガミ)。最初の自作シナリオ(回したのは自作シナリオで2番目)なので、かなり思い入れがあります。上忍の二幕構成ということで、かなり難易度が高く、ロールプレイも要求されますが、それに見合う歯ごたえのあるシナリオだと思っています。

Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか?

今までの質問に書いたように、参加者たちで物語が作られていくこと。それが何であれ、みんなで協力して物語を作っていくあの空気感が私は好きです。

Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味。人生というほど卓を回せていないので、どんどんシナリオを作って、どんどん回していきたいです!

Q30. 開け!心の引き出しを!(意訳:最後に一言どうぞ)

自分でシナリオを作れば無料!コスパ最強で文章力も伸びるぞ!さあ、君もシナリオを作ってみよう!

© 2023 立命館大学 TRPG倶楽部

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